changelog
Versie 27
- Overgang naar website.
- Lichte aanpassingen in volgorde van het hoofdstuk spelverloop.
- Lynch stemmen worden nu publiekelijk gedaan ipv prive naar spelleider
- Gelijkstemmingen nu vermeld onder lynch
- Luks rolverdelerPro vermeld in de lijst van contribueerders
- Gijs vermeld in de lijst van contribueerders
Versie 26
- Dorpsgek: vermeld dat Toneelspeler als de geacteerde rol wordt gezien
- Dorpsoudste verduidelijkt wanneer burgers krachten verliezen zodra de Dorpsoudste dood gaat aan liefdesverdriet
- Jager: Kwakzalver trapt nu ook overdag in de val en Raaf en Slet kunnen nu ook in de val trappen
- Kwakzalver: Heks toegevoegd aan unieke interacties en lijst gesorteerd op alfabetische volgorde
- Medium rework, krijgt nu erfenissen
- De Pijpende Reaper: Gepijpte personen krijgen niet meer te horen wie reeds gepijpt zijn
- Ridder met het Roestige Zwaard: Expliciet vermeld dat die dood gaat bij duel verlies en dat het target dood gaat bij duel winst
- Witte Weerwolf: Kan nu om de nacht lunchen ipv elke even nacht
- Dorpsgekhints staan nu onder een eigen kopje (4.3)
- Verduidelijkt wanneer een potje begint en dus krachten doorgegeven kunnen worden in hoofdstuk 1.1.1 Lunch (opeten)
- Van een aantal referenties een link van gemaakt naar wat gerefereerd wordt
- Houding uitleg in H1.3 verduidelijkt
- Spelfouten eruit gehaald
- Rolvermeldingen met hoofdletters
Versie 25.2
- Nieuw: 1.1.1.1 de Tweeling Regeling
- Pentagram van de Flessentrekkerij hernoemt naar Pentagram van de Kraakstoel
- Herbergier verduidelijkt
- Jager tijd van actie verduidelijkt
- Jager: Kwakzlver hogere prioriteit gegeven om in de val te komen
- Yin Yang Simp: Antisimpen is nu voor de dag en nacht
- Yin Yang Simp: Toegevoegd dat de simp koppelzelfmoord ook niet kan voorkomen
- Besmettelijke Weerwolf verduidelijkt
- Welp: Vermeld dat bij foute gok de Welp dood gaat
- Aantal eerstepersoonvormen vervangen door spelleider
- Pronouns neutraler gemaakt
- Gevonden grammaticale fouten eruit gehaald
- Brainstorm lijst geupdate
Versie 25.1
- Grootmoeder geupdate
- Illusiewolf: niet meer onschuldig meisje gementioned bij rollen die beinvloed worden door illusive
- Vos raakt nu ook vermist wanneer die direct bij de Grootmoeder langs gaat
Versie 25.0
- Hoofdstuk toegevoegd: Het “Hoe deel je rollen uit”-stappenplan
- Hoofdstuk toegevoegd: Gearchiveerde Rollen
- Cupido/Stalker
- Helderziende
- Huidenwisselaar
- Medium (versie 1)
- Yeti
- De Fluitspeler
- Grafrover (rework)
- Grim Reaper
- Huurling
- Sektarische Weerwolf
- Sektarische Ziener
- Ketter
- Sjamaan
- Stoorwolf
- Wolf in Schaapskleren
- Witte Weerwolf: Vermeld dat dit ook een lunchende wolf is
- Grootmoeder: vermeld dat er geen erfenis gegeven mag worden wanneer iemand vermist raakt
Versie 24.2
- Ik wil spelleideren, help uitgebreid:
- Hoe je spelleider wordt
- Hoe je rollen uitdeelt
- Waar op te letten bij het uitdelen van rollen
- Iemand is dood gegaan, zo wordt het vermeld
- Update de spelerslijst met wie er dood en wat de rol(len) van diegene waren
- Vergeet niet de erfenis te doen als mensen dit vragen, erfenis zelf sturen ze wel zelf op
- Wat te doen bij inconsistenties en/of twijfels
- Zondebok: bij gezet dat wanneer de Zondebok gelynched wordt door gelijkstemming, de Zondebok bepaald wie de volgende lynch mogen stemmen.
- Val: Nog discussie over waar precies de Simp in prioriteitenlijst staat. Voor nu staat die voor de grote lunchers en activeert die alleen op anti-simpen.
- Val: Bij de nachtvolgorde voor Anti-simp en na Gekkigheden gezet.
- Brainstorm groepsapp participanten geupdate
Versie 24.1
- Inhoudsopgave geupdate
- Verduidelijkingen:
- De wolven lunch en grote boze lunch mogen niet op mede Rawrkerdammers
- Burgemeester heeft een voorkeursstem, deze is van toepassing wanneer er een gelijkstemming is en geen Zondebok
- Hoofdstuk 2.4.1.1 Bij welk team hoor ik? Bij de kans op bij welk team je zit bijgezet dat dat de Jouke manier is en het kan verschillen bij andere spelleiders
- Dagkrachten gaan na de lynch, tenzij bij de rol vermeld staat dat ze een direct effect hebben
- Slet ontwijkt geen gif zoals bij 4.2 geïmpliceerd werd
- Bij Biechtvader/moeder weggehaalt dat biecht voor de lynch kan
- Herbergier: geen alcohol voor minderjarigen
- Medium: Medium kan niet gespeeld worden door de Toneelspeler
- Priester: Grote Boze Grootmoeder -> Grootmoeder, Grote Boze
- Priester: keuze om voor de lynch te gaan weggehaalt
- Ridder: Revanche doding details naar voren gehaald in de rol
- Slet wordt ook geluncht wanneer de degene bij wie de Slet slaapt geluncht wordt
- Slet: wanneer de slet vergeet haar target vergeet door te geven zal ze de eerste keer thuisblijven, daarna zal de spelleider random een target uitkiezen
- Stotterende Raadsheer: tijd van actie versimpeld opgeschreven
- Toneelspeler: Nacht 4 en later kan je niet een van je rollen kiezen in het geval je een nacht bent vergeten een keuze te maken. Keuzes horen in de nacht gemaakt te worden, niet overdag.
- Weerhamster gaat niet dood door mystieke kracht
- Zondebok: Als er een gelijkstemming is en er zijn meerdere Zondebokken, dan wordt een willekeurige Zondebok gelyncht
- Zondebok: dreigbrieven tellen wel mee voor gelijkstemming
- Pijpende Reaper: alle teamgenoten van de Reaper moeten ja stemmen op de pijpstemming
- Pijpende Reaper: pijpt alleen bij 14+
- Witte Weerwolf: Een win als Witte Weerwolf is goed flexmaterial
- Yin Yang Simp krijgt de alliantie van de persoon te horen op wie die simpt
- Yin Yang Simp: kracht beschrijving in iets logischere volgorde gezet
- 4.5 Slecht: verduidelijkt welke rollen wolven zijn en welke rollen niet.
- 4.5 Slecht: krachten, m.u.v. algemene lunch horen alsnog privé aan de spelleider doorgegeven te worden, afhankelijk van spelleider kan dit streng of losjes gehandhaafd worden.
- Grootmoeder luncht niet mee
- De Grote Boze Weerwolf stopt met grote boze lunch zodra er een lunchende wolf dood is (ipv wolf in t algemeen)
-
Als een Welp gelunched zou worden, maar diezelfde nacht ook een succesvolle gok doet, dan faalt de gewone lunch, grote lunch en/of besmettelijke lunch die de Welp als target had
-
Welp staat nu als eerste bij dodende acties (1), anders zijn er inconsistenties met welke lunches wel of niet falen bij lunch op een Welp die diezelfde nacht een gok inlevert
- Nieuw kopje: Ik wil spelleideren, help
- Raaf: Tijdsaanduidingen voor deadline aangepast om consistent te zijn met de rest van het bestand
- Slet: De Slet kan andere Sletten niet meer confirmen door bij hen te gaan slapen
- Slet: De Slet gaat niet meer met de andere Slet mee als ze daarbij slaapt
Versie 24.0
- In H1 & 2 de indents weggehaald zodat alles hetzelfde is
- "Ik ben nieuw, help" hoofdstuk toegevoegd
- Alle rollen die in een standaard potje voor kunnen komen, maar niet met punten gekocht worden staan nu in een nieuw hoofdstuk; "Bijzondere Rollen"
- Kleine Wilde voor de Mystieke Weerwolf gezet zodat het alfabetisch klopt
- Weerwolf voor Welp gezet zodat het alfabetisch klopt
Versie 23.2
- Cupido: Maakt alleen nog onenight stands, indien beiden van het koppel consent geven wordt het koppel permanent
Versie 23.1
- Kleine Wilde: kill is niet meer te voorkomen door Pijpende Reaper
Versie 23.0
- Bij punten kopen vermeld dat bijrollen zoals lijk niet gekocht mogen worden
- Pijpende Reaper: erbij dat de Reaper sowieso nog gokken mag inleveren bij voltrekking van grimstemming
- Pijpende Reaper: iedereen die bij de Reaper in het team zit moet JA stemmen op de pijp-stemming
- Mystieke Weerwolf: krijgt nu direct info
- Toegewijd Dienstmeisje: verduidelijking bij dubbelrol
- Medium rework
- Onschuldig Meisje: extra uitzondering voor geesten (Medium)
- Apostaat: Pentagram van verwarring verduidelijkt
Versie 22.7
- Herbergier: erbij vermeld dat spelleider niet dronken personen mag confirmen
- Zondebok verduidelijkt
Versie 22.6
- Medium krijgt nu te horen of er illusie was
- Het Onschuldige Meisje krijgt niet langer te horen of er illusie was
- Het Onschuldige Meisje verduidelijkt over info verkrijging
- Het Onschuldige Meisje: alle wolven opgesplitst in de individuele wolven voor duidelijkheid
- Het Onschuldige Meisje: Apostaat (N), Kwakzalver (W), Zondebok (W), Lijkenlunch (W), Grote Boze Weerwolf (W), Illusiewolf (N), Mystieke Weerwolf (N), Witte Weerwolf (W), Besmettelijke Weerwolf (W), Yin Yang Simp (N) toegevoegd aan lijst met wie wel/niet gezien wordt
- Welp verduidelijkt voor de situatie van meerdere Welp gokken op een speler
- Grootmoeder: Witte Weerwolf en Ziener correct aan de lijst toegevoegd (beiden niet gegeten)
- Jager: Herbergier, Yin Yang Simp en Witte Weerwolf bij triggers erbij
Versie 22.5
- Ridder met het Roestige Zwaard besmetting verduidelijkt (staat bij ridder)
- Prijpende Reaper expliciet vermeld waardoor die dood kan
- Bij Welp expliciet vermeld dat Pijpende Reaper niet door een Welp dood gaat
- Dorpsoudste lynch iets verduidelijkt
Versie 22.4
- Dorpsgekhints: Mystieke Weerwolf erbij gezet
- Expliciet vermeldt dat dubbelrollen binnen team moeten blijven, uitzonderingen met Grafrover en Yin Yang Simp
- Mystieke Weerwolf: Hints geupdate, zodat die hetzelfde zijn als de dorpsgekhints
- Ridder met het Roestige Zwaard: kroonprins en mystieke bij duel bij gezet, Ketter weggehaald
Versie 22.3
- Dorpsgekhints: Kwakzalver en Yin Yang Simp erbij
- Zwarte dood aangepast; Neutrale rollen kunnen er nu aanwezig zijn bij Zwarte Dood
- Zondebok: Raaf telt nu mee voor de gelijkstemming
- Ridder met het Roestige Zwaard: Yin Yang Simp erbij gezet
Versie 22.2
- dorpsgek verduidelijkt
- heks verduidelijkt
- kwakzalver verduidelijkt
- ridder verduidelijkt
- raaf verduidelijkt
- priester verduidelijkt
- toegewijd dienstmeisje verduidelijkt
- necrotariër verduidelijkt
- Apostaat verduidelijkt
Versie 22.1
- Toegevoegd wat er gebeurd bij een bieding conflict
- Joukes gekkigheden gebeuren niet meer
- toneelspeler verduidelijkt
- aanpassingen aan de grote boze
Versie 22
- "strictheid van de regels" hoofdstuk toegevoegd.
- ticket potjes toegevoegd
- Ying Yang Simp toegevoegd
- regels rondom zwarte dood toegevoegd
Versie 21.1
- 2 welp versies
- Nieuwe hints voor de dorpsgek
- Witte weerwolf verduidelijkt
- Pijpende reaper verduidelijkt
Versie 21
- Veiling toegevoegd
- Mystieke wolf toegevoegd
Versie 20.1
- aanpassingen aan de jager
Versie 20
- aanpassingen aan de illusiewolf
Versie 19
- aanpassingen aan de dorpsoudste
- Kroonprins toegevoegd
- aanpassingen aan het onschuldige meisje
Versie 18
- herbergier toegevoegd
Versie 17
- Welke bondjes mogen toegevoegd
Versie 16
- Besmettelijke wolf aangepast
Versie 15
- Fluitspeler en grim samengevoegd tot pijpende reaper
Versie 14
- weerwolf toegevoegd
- Weerhamster toegevoegd
- Aanpassingen aan de slet
Versie 13
- wolf in schaapskleren verwijderd
Versie 10
- Lynch aangepast
- Aangepast hoe mensen weten wie ze zijn
- Aangepast wat waarheid en misleidend is
Versie 7
- Aanpassingen aan de vos
- Aanpassingen ziener
Versie 6
- Lunch toegevoegd
- burgemeester toegevoegd
Versie 4
- Regels over wat je in het dodenrijk mag gokken aangepast
- Je mag Jouke vertellen dat je het druk hebt
- kasteelheer gebruikt nu een redlijst
Versie 2
- aanpassingen aan de raadsheer